(1) Calculation : Á÷Á¢±¤ ¿Ü¿¡ ¹Ý»ç(Interreflectance)¿¡ ÀÇÇÑ °£Á¢±¤À» °í·ÁÇÏ¿© °è»êÇÒ °ÍÀÎÁöÀÇ ¿©ºÎ¸¦ °áÁ¤ÇÑ´Ù. ÇÁ·Î±×·¥ ÀÚüÀûÀ¸·Î´Â ÀÎÅ׸®¾î´Â Á÷Á¢±¤°ú °£Á¢±¤À» µÑ´Ù °í·ÁÇÏ¿© °è»êÇÏ°í ±×¸®°í ÀͽºÅ׸®¾î´Â Á÷Á¢±¤¸¸À» °è»êÇÏ°Ô ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖÀ¸³ª, »ç¿ëÀÚ°¡ ÀÌ·¯ÇÑ È¯°æÀ» ¼öÁ¤ÇÏ¿© °è»êÀ» ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
(2) Calculation Zones : Á¶µµ °è»êÀ» ¼öÇàÇϱâ À§ÇÑ ÃøÁ¤ ±×¸®µåÀÇ Ãʱâ ȯ°æÀ» ¼³Á¤ÇÏ´Â ºÎºÐÀÌ´Ù. ¹Ù´Ú(Floor)À¸·Î ºÎÅÍÀÇ ³ôÀÌ, Á¤¹Ðµµ, °£°Ý, °è»ê ¼öÄ¡ÀÇ µð½ºÇ÷¹ÀÌ µîÀ» ÁöÁ¤ÇÑ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ¼³Á¤Àº ÃßÈÄ ÃøÁ¤ ±×¸®µåÀÇ Properties(¼Ó¼º ÆíÁý)¿¡¼ º¯°æÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
(3) Contours : Á¶µµ ºÐÆ÷ ¹üÀ§¸¦ ½±°Ô ÀÌÇØÇϰíÀÚ ÇÏ´Â ¸ñÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇÑ´Ù. »ç¿ëÀÚ°¡ ÁöÁ¤ÇÑ ÀÏÁ¤ÇÑ ¹üÀ§´ëÀÇ Á¶µµ¸¦ ÀÏÁ¤ÇÑ »öÀÇ ¼±À¸·Î ¿¬°áÇÏ¿© Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
(4) Drawing Aids : ¿ÀºêÁ§Æ® ½º³À°ú ¼öÁö/¼öÆò ¸ðµå ±×¸®°í °î¼±ÀÇ ÇØ»óµµ¸¦ ÁöÁ¤ÇÑ´Ù. Visual¿¡¼ ȸ鿡 µð½ºÇ÷¹À̵Ǵ ¿ø°ú È£´Â ¿©±â¿¡¼ ÁöÁ¤ÇÑ ÇØ»óµµ¿¡ µû¶ó ºÎµå·¯¿òÀÇ Á¤µµ°¡ ´Þ¶óÁø´Ù. Á»´õ ºÎµå·¯¿î ÀÚ¿¬½º·¯¿î °î¼±À» Ç¥ÇöÇϰíÀÚ ÇÑ´Ù¸é ¼¼±×¸ÕÆ®´ç °¢µµ(Angle Per Segment)¸¦ ³·°Ô ÁöÁ¤ÇÏ¿©ÁÖ¸é µÈ´Ù.
(5) Environments : ÃøÁ¤ ´ÜÀ§, ÀÛ¾÷ ȸéÀÇ ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ »ö»ó, ÀÚµ¿ ÀúÀå ½Ã°£ ±×¸®°í Status Bar¿¡¼ ³ªÅ¸³ª´Â ÁÂÇ¥°è¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
(6) Luminaires : µî±â±¸ÀÇ Ãʱ⠼³Á¤°ªÀ» ÁöÁ¤ÇÑ´Ù. ¼³Ä¡ ³ôÀÌ(0À¸·Î ÁöÁ¤Çϰí ÃßÈÄ ÆíÁýÇÏ´Â °ÍÀÌ È¿°úÀûÀÌ´Ù)¿Í ¹æÀ§, ±¤¼Ó(Lumen)°ú º¸¼öÀ² ±×¸®°í ÅÛÇø´°ú ¿¡Àְ̹ú °ü·ÃÇÑ ³»¿ëÀÌ´Ù. ÀÌµé °ªÀº ÃßÈÄ ÆíÁýÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î »ç¿ëÀÚ°¡ ÀÛ¾÷Çϱ⿡ Æí¸®ÇÑ ±âº»ÀÇ ³»¿ë¸¸ ÁöÁ¤ÇÏ´Â °ÍÀÌ ÀÛ¾÷¿¡ È¿°úÀûÀÌ´Ù.
|